Magico

Rekendoelen bij het spel:  

  • Oplossen van splitsproblemen op opdrachtkaarten: de problemen worden steeds moeilijker en met grotere getallen
  • Handig tellen met vijven en enen (een rode kraal is 1 waard en een blauwe kraal is 5 waard)
  • Splitsen van getallen en hoeveelheden tot 50 in drie groepjes
  • Slim denken door informatie te combineren
  • Vooruit denken over oplossingen die wel en niet kunnen
Groepen
2, 3, 4, 5
Rekendomein
Getalbegrip, Bewerkingen
Spelgegevens

Aantal spelers: 3 - 5
Speelduur: 45 minuten

Rekeninhouden
Downloads